Les mer
Beregn Rainbow Six Siege kill-death ratio og overvåk effekten av hver økt på statistikken din.
Bruk denne Rainbow Six KD-kalkulatoren til å gjennomgå det totale draps-dødsforholdet ditt, sammenligne rangerte økter og anslå hvor mange sterke spill som skal til for å løfte KDen din. Kalkulatoren er designet for å gi et raskt svar, men kvaliteten på svaret avhenger fortsatt av nøyaktige inndata og en klar idé om hvilken avgjørelse du prøver å støtte.
- Skriv inn Kills and Deaths med de samme enhetene du planlegger å sammenligne eller rapportere.
- Les hovedregnbuens seks k/d-forhold først, og bruk deretter støtteutgangene for å forstå avveiningene bak det resultatet.
- Sammenlign tallene dine med de utførte eksemplene nedenfor hvis du ønsker en rask rimelighetssjekk.
K/D-forholdet oppsummerer kampeffektiviteten raskt, mens drapsforskjellen hjelper deg å se om forholdet kom fra en stor prøve eller en kort strek. På denne siden er den primære utgangen regnbue seks k/d-forhold.
Scenario 1: Rangert sesongbasislinje. Brukte innganger: drepte: 300, dødsfall: 285. Eksempelresultat: 1,05. Ved 300 drap og 285 dødsfall er din Rainbow Six KD 1,05, som er litt over partall. Scenario 2: Sterkt fraggingløp. Brukte innganger: drepte: 640, dødsfall: 510. Eksempelresultat: 1,25. Totalt 640 drap og 510 dødsfall resulterer i en Rainbow Six KD på 1,25.
Kjerneformel: K/D = dreper / maks(dødsfall, 1). Kalkulatoren sammenligner drap med dødsfall for å produsere et enkelt forhold, samtidig som den viser den rå drapsforskjellen for å holde resultatet basert på de underliggende totalene.
- En prøve med null død bruker en sikker nevner slik at utdataene forblir lesbare.
- K/D er nyttig for trendsporing, men fanger ikke opp objektiv effekt eller lagspill.
Bruk denne kalkulatoren når du sporer kampprestasjoner, sesongtrender eller sammenligner ulike økter i samme spillmodus. Relaterte baner for oppfølgingsanalyse inkluderer kalkulator for kill death ratio, cs2 kd kalkulator og halo kd kalkulator.
De fleste dårlige utdata kommer fra noen få gjentatte inndatafeil eller tolkningsfeil. Bruk denne korte sjekklisten før du stoler på resultatet.
- Å behandle en kort feilfri økt som representativ for langsiktig ytelse.
- Sammenligning av K/D på tvers av svært forskjellige spillmoduser eller ferdighetsnivåer i lobbyen.
- Å bruke K/D alene når objektivt spill betyr mer enn elimineringer.