Lasa mer
Beräkna ditt Rainbow Six Siege-död-dödsförhållande och övervaka effekten av varje session på din statistik.
Använd denna Rainbow Six KD-kalkylator för att granska ditt totala död-dödsförhållande, jämföra rankade sessioner och uppskatta hur många starka spel som krävs för att lyfta din KD. Kalkylatorn är designad för att ge ett snabbt svar, men kvaliteten på svaret beror fortfarande på korrekta inmatningar och en tydlig uppfattning om vilket beslut du försöker stödja.
- Ange Kills and Deaths med samma enheter som du planerar att jämföra eller rapportera.
- Läs huvudregnbågens sex k/d-förhållande först och använd sedan de stödjande resultaten för att förstå avvägningarna bakom det resultatet.
- Jämför dina siffror med de utförda exemplen nedan om du vill ha en snabb rimlighetskontroll.
K/D-förhållandet sammanfattar stridseffektivitet snabbt, medan dödsskillnaden hjälper dig att se om förhållandet kom från ett stort prov eller en kort rad. På den här sidan är den primära utgången regnbågs sex k/d-förhållande.
Scenario 1: Rangordnad säsongsbaslinje. Använda ingångar: dödade: 300, döda: 285. Exempelresultat: 1,05. Vid 300 dödsfall och 285 dödsfall är din Rainbow Six KD 1,05, vilket är något över jämnt. Scenario 2: Stark fraggande löpning. Använda ingångar: dödade: 640, döda: 510. Exempelresultat: 1,25. Totalt 640 dödade och 510 dödsfall resulterar i en Rainbow Six KD på 1,25.
Kärnformel: K/D = dödar / max(dödsfall, 1). Kalkylatorn jämför dödsfall med dödsfall för att få ett enkelt förhållande, samtidigt som den visar skillnaden i rå dödsfall för att hålla resultatet baserat på de underliggande totalsummorna.
- Ett prov med noll död använder en säker nämnare så att utdata förblir läsbar.
- K/D är användbart för trendspårning, men det fångar inte objektiv påverkan eller lagspel.
Använd den här kalkylatorn när du spårar matchprestanda, säsongstrender eller jämför olika sessioner i samma spelläge. Relaterade vägar för uppföljningsanalys inkluderar kalkylator för dödsförhållande, cs2 kd-kalkylator och halo kd-kalkylator.
De flesta dåliga utdata kommer från ett fåtal upprepade inmatningsfel eller tolkningsfel. Använd denna korta checklista innan du förlitar dig på resultatet.
- Att behandla en kort felfri session som representativ för långsiktig prestation.
- Jämför K/D mellan väldigt olika spellägen eller lobbynivåer.
- Att använda K/D enbart när objektivt spel är viktigare än eliminering.